Sabtu, 19 Juli 2014

UBIQUITOUS COMPUTING

Sistem yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer secara berlanjut, di mana pun dan kapanpun. Di perkenalkan oleh Mark Weiser tahun 1988, di jelaskan Ubiquitous sebagai konsep interaksi manusia dan komputer yang paling canggih dan moderen.
Sejarah perkembangan komputer di mulai dari main frame, yang besar dan di gunakan oleh banyak pengguna atau user (one computer, many people). Namun sekarang semakin berevolusi menjadi personal komputer (one computer, one people) bahkan era internet ada pengguna atau user dengan pemakaian banyak komputer tanpa batasan dan jarak (one people, many computer). Inilah yang di namakan generasi Ubiquitous Computing.
Inti dari Ubiquitous Computing berbagi resource yang ringan, tidak mahal, dalam jaringan di proses secara handal bergroup dan terdistribusi dalam aspek setiap kehidupan sehari – hari.
Salah satu sistem Ubiquitous pertama adalah “Live Ware” milik Natalie Jeremijenko, merupakan sebuah tali yang di pasang ke stepper motor dan di kendalikan dengan jaringan LAN sesuai kondisi dan traffic jaringan.

CSCW (Computer Supported Cooperative Work) dalam Interaksi Manusia dan Komputer



Memudahkan bekerja dengan lebih dari satu orang atau team. Karena di butuhkan bagi individu untuk berinteraksi dengan yang lain maupun di tempat yang sama ataupun berbeda menggunakan komputer (jaringan). Cara ini dapat atau biasa di gunakan untuk komunikasi, sharing, diskusi. Ini mengajarkan untuk bekerja sama dalam pemanfaatan dan pekerjaan di dalam networking, software, hardware, service, dan teknik.
CSCW diasumpukan sebagai aspek yang di hasilkan dari sebuah groupware. Interaksi tersebut antara lain :
  1. Komunikasi face-to-face
  2. Percakapan 
  3. Komunikasi berbasis teks

Tujuan CSCW :
Mempelajari apa yang mempengaruhi teknologi mendukung proses pelaksanaan pekerjaan walau secara geografis terpisah dan bagai mana orang bekerja sama sebagai team.

Contoh :
  • Kaloborasi para Ilmuwan yang bekerja sama pada suatu proyek. 
  • Pengarang mengedit suatu dokumen bersama-sama.
  • Programmer suatu sistem secara bersamaan.
  • Bekerja sama sebagai sharing atas suatu video bersama yang conferencing aplikasi.
  •  Para pembeli dan para penjual melakukan transaksi secara eBay